Apple запускает iOS «ARKit» для приложений дополненной реальности
Apple объявила об инструменте, который называется ARKit и обеспечит усовершенствованные возможности дополненной реальности на iOS. Предполагается, что это позволит “быстро и стабильно отслеживать движение”, это будет выглядеть так, как будто объекты размещены в реальном пространстве, вместо того, чтобы просто находится над ними. И да, Pokémon Go будут выглядеть лучше.

На сцене Apple показывала очень простую реализацию ARKit: Вы можете отобразить плоскую поверхность стола и поместить чашку на него в реалистичной перспективе, получая информацию с iPhone или с сенсоров iPad и камер. Но Вы можете теоретически сделать намного более сложный опыт. Студия Wingnut AR Питера Джексона появилась с комплексной средой дополненной реальности, сделанной в Unreal Engine, которую ARKit поддерживает вместе с Unity и SceneKit. Демонстрационный пример, как предполагается, будет выпущен как игра “позже в этом году”.

Apple до сих пор вела себя сдержанно в пространстве дополненной реальности, несмотря на то, что CEO Тим Кук сказал в прошлом году, что компания вложила капитал в нее, и что это может быть “огромно”. Популярные сторонние приложения для iOS (как Pokémon Go и Snapchat) со встроенными возможностями AR, но аппаратное и программное обеспечение Apple не были созданы, чтобы включить ее, до сегодняшнего дня.
В некоторой степени Apple играет в догонялки с Google, у которого уже есть его платформа дополненной реальности Tango. Но Tango доступно только на нескольких устройствах на базе Android, в то время как Крейг Федериг из Apple гордится тем, что ARKit будет доступен через экосистему iOS, это — “самая большая платформа AR в мире”.
Источник: https://www.theverge.com/2017/6/5/15732832/apple-augmented-reality-arkit-ar-sdk-wwdc-2017





